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最近公司招聘UI设计师,前前后后4个多月,大概收到了四五百份简历,其中面试了差不多50多位设计师,包括新浪、小米、360等大型公司的,但是大多数是一般的互联网公司。从挑选简历到最后面试,发现了诸多问题,今天一起分享出来一起讨论一下~
1. 行业现状
2. 招聘流程和工具
3. 作品简历制作阶段
4. 投递简历阶段
5. 面试阶段
6. 总结
这段时间真的是到了互联网求职寒冬季,据了解好多人都找了一个月都没合适的,有些说他都三个月或更久了,首先先看一个互联网消息。华为日前内部发布了《关于落实公司人才供应策略的决议》,宣布「华为公司原则上停止普通社会招聘」,不在优秀往届生、关键稀缺人才以及公司专项招聘范围之内的各部门不得发放 offer,特殊情况需经轮值董事长审批。有华为内部员工透露,此举是为了缩减用人成本。根据华为发布的2017年年报显示,其用在工资、薪金及其他福利上的费用达1402.9亿元,同比上涨15.11%。
顺便看下看下其他大厂消息:
阿里:已全面缩减headcount(人员编制),所有业务线都不批offer,包括技术,近期招不上来的可能就会被砍掉了。
京东:「全面停止社招,文件已发出」。
腾讯:9月初,曾有传闻称腾讯将裁员6000人,而腾讯公关总监张军则辟谣称,「HR今年有3000多人的社招任务,忙得很,没空裁员。欢迎各位有志青年加入鹅厂」。
虽然各大巨头都出来辟谣,但在国内大家都懂,官方辟谣基本就代表坐实了。
同时大家也都或多或少听过近期的税费改革、五险一金调整,会造成企业用人成本加大,有些小公司已经开始进行人员调整。
总之:互联网寒冬又来了,设计师的就业压力会越来越大!
但是也不怕,需求还是有的,人员也在不断流动,中国庞大的互联网市场决定就业机会一直存在,当然好机会最终除了留给有能力的设计师,也会留给有面试技巧的设计师。那么 UI设计师如何在目前激烈的竞争中脱颖而出呢?
下面我站在招聘方的角度,给各位设计师分享一下作品简历、投递和面试方面的相关经验技巧。
作为招聘方,我把设计师的求职过程分为这五个阶段:
作品简历 – 投递 – 面试 – 试用期 – 转正
前段时间的 UI招聘,被录取的是一位小公司的设计师A同学,同时发现大公司的个别设计师相比之下竞争力有些不够。至于为什么会录用A同学,他有什么优势,后面会揭晓。
在进行招聘的时候,我们公司使用的是 Boss直聘和 Moka。
Boss直聘,面向C端用户,大家都很熟悉了,对各位设计师来说是互联网求职的最佳工具之一,我可以直接和设计师聊,方便快捷。但是公司也有一套完整的招聘流程,所以在内部使用了 Moka,它是一个提高企业招聘能效的管理系统,面向B端。
简单描述下工作流:设计师投递的简历就被 HR 初步筛选后放入 Moka系统,我就会收到提示,接下来进行二次筛选,合适的就会通过 HR 联系面试。
所谓知己知彼百战不殆,了解招聘方的一些信息,你被录用的概率也会大一些。我作为需求方和招聘方,当看到设计师简历的时候是在想什么,简历中的哪些方面会让我感兴趣,简历的哪些点让你在激烈的竞争中脱颖而出,请接着往下看。
不同于其他职业简历以 Word 为主,设计师的简历更多的是用视觉展现你的能力,可以采用很多展现形式。简历就是你的第一个作品,它的好坏也直接影响了接下来的面试。一般设计师面试是要求有作品的,那么就会产生一种简历和作品融合的文件,或者称之为作品简历也不为过。
对设计师而言,简历其实就是你的第一个作品,你需要把自己的设计技能通过作品充分展现出来,甚至包含原型交互、动效制作、前端代码等技能。会让招聘方觉得你值这个价。说到这里建议大家多多少少学点前端HTML+CSS+JS这些技能,这个真的是升职加薪的一个小捷径小筹码啊。
以上归纳为一点就是包装自我。当然这个包装需要结合自身的实际,基于真实,千万不要造假,面试很可能被揭穿,所以提升自己的能力才是王道。面试了很多设计师我总结出几个注意点:
3.1 选择合适的作品集展现
目前大部分设计师使用的作品简历很多都是PPT 和PDF,当然还有设计大牛自己的个人网站。如果非必要,不建议用 word简历和图片格式的作品集!
PPT最好有点动效(前提是你会做),但是不确定对方平台是Mac 还是PC,而且字体兼容风险很大,对方打开PPT 后的效果很大几率和你自己电脑上的不一样。这个时候你要前提将 PPT 里面的文字内容转为图片,就可以解决兼容性。我们如果有动效制作能力,还可以把动效视频嵌入 PPT,增加核心竞争力。
PDF 虽然无法展示动效,但是跨平台,没有字体兼容问题。我收到的简历中80%都是PDF,效果体验还可以!值得推荐~
个人网站 我觉得是最好的一种方式,但是门槛比较高,首先你要学会html+css+js,后面还需要考虑购买域名、服务器、备案、费用贵等问题,没时间或者没这个预算的可以舍弃~
总而言之,建议大家使用 PDF 作为作品集是最保险的方法。当然了,有技术的设计师,做个独特的个人网站那是极好的,那么现在UI设计师掌握一些前端技能也是目前行业的大势所趋。
3.2 注意简历的细节
UI设计最看重细节,如果细节不到位就会产生廉价感,这个廉价感反映在很多细节上,比如字体、阴影、图片、文案填充、对齐、额外信息等等。注重细节、用心做的作品集让人看起来就很专业,会让招聘方有种立即牌桌做决定的冲动。
当然还遇到过不少设计师,刚毕业、刚培训出来,对作品集的认知还停留在很多年前。给人的一个感觉就是low、廉价,从而导致的一个结果就是降低offer的下发。即使侥幸进了些初创公司,他们也会给我们的作品贴上廉价的标签。所以我们要对作品集一定得认真对待。
3.3 技能不要用百分比展示
看过很多简历和作品集,有一个地方得提一下,就是把自己会的软件写到80% ,我敢说一个做了好几年的UI资深人士他都不敢这么说自己把PS完全玩到那么高水准,因为谁也不可能把一个软件100%掌握!如果你想列举直接把软件分别列出来即可,面试是需要双方博弈的,相互推销的,毕竟HR或总监这些人都是在社会混很久的人,请给自己留下谈判的余地。
3.4 作品并不是越多越好
作品集的好坏直接影响面试结果,所以尽量放自己满意的、视觉效果好的、拿的出手的作品。量不在多,而在于精!所以一定要重视质量问题,不要凑数乱堆一片,给自己挖坑~
文章转载于作者壹念视觉
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