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深入理解Activity启动流程和AMS框架(二)

  • 时间:2019-01-09 14:40
  • 发布:彭小川 Open软件开发小组
  • 来源:微信公众号

续 深入理解Activity启动流程和AMS框架(一)

由此我们可以得到ActivityThread框架图:

通常ApplicationThread中的接口方法都是以“schedule”开头,而ActivityThread中对应的处理方法则以“handle”开头。

6、Activity的创建并回调onCreate()

ActivityThread中的成员变量mActivities中保存了所有ActivityClientRecord对象,该类中重要的成员变量如下:

static final class ActivityClientRecord {
    IBinder token;                // Activity对象的全局唯一标示
    Intent intent;                // 启动Activity的Intent
    Activity activity;            // Activity对象
    Window window;                // Activity的窗口对象
    boolean paused;               // 是否在暂停状态的标志
    boolean stopped;              // 是否在停止状态的标志
    ActivityInfo activityInfo;    // Activity的信息
    LoadedApk packageInfo;        // 包的信息
}

token的类型是IBinder,在ActivityManagerService中会为每个应用程序中的Activity对象建立了一个对应的ActivityRecord对象,ActivityRecord会创建一个token对象来作为Activity的标识。这个token是个Binder对象,但是它不是为提供Binder服务而创建的,这里只是利用Binder对象的 系统全局唯一性 来作为标识符。 每一个Activity都包含了一个Window对象,Window对象关联着应用框架的一大块内容。

从上面的框架图我们可以得知:启动一个Activity,首先会经过AMS和ActivityThread之间又长又臭的调用和回调,最终才会调到ActivityThread的handleLaunchActivity()方法。下面我们看一下接下来的流程。

private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
      ......
      // 执行Activity创建和onCreate流程
      Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);

      if (a != null) {
          r.createdConfig = new Configuration(mConfiguration);
          Bundle oldState = r.state;
          // 执行Activity的onResume流程
          handleResumeActivity(r.token, false, r.isForward,
                  !r.activity.mFinished && !r.startsNotResumed);
          ......
      } else {
          // If there was an error, for any reason, tell the activity
          // manager to stop us.
          try {
              ActivityManagerNative.getDefault()
                  .finishActivity(r.token, Activity.RESULT_CANCELED, null, false);
          } catch (RemoteException ex) {
              // Ignore
          }
      }
  }

handleLaunchActivity()再调用performLaunchActivity()方法来创建Activity并执行onCreate流程,返回后再执行Activity的onResume流程。继续深入,不要怂。

private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
     // 首先,从ActivityClientRecord中获取待启动的Activity的组件信息            
     ActivityInfo aInfo = r.activityInfo;
     if (r.packageInfo == null) {
         // 获取Activity的packageInfo 
         r.packageInfo = getPackageInfo(aInfo.applicationInfo, r.compatInfo,
                 Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);
     }

     ComponentName component = r.intent.getComponent();
     if (component == null) {
         // 获取Activity的ComponentName 
         component = r.intent.resolveActivity(
             mInitialApplication.getPackageManager());
         r.intent.setComponent(component);
     }

     if (r.activityInfo.targetActivity != null) {
         component = new ComponentName(r.activityInfo.packageName,
                 r.activityInfo.targetActivity);
     }

     Activity activity = null;
     try {
         // 拿到加载Activity的ClassLoader, 创建Activity对象 
         java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();
         activity = mInstrumentation.newActivity(
                 cl, component.getClassName(), r.intent);
         StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass());
         r.intent.setExtrasClassLoader(cl);
         r.intent.prepareToEnterProcess();
         if (r.state != null) {
             r.state.setClassLoader(cl);
         }
     } catch (Exception e) {
         if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) {
             throw new RuntimeException(
                 "Unable to instantiate activity " + component
                 + ": " + e.toString(), e);
         }
     }

     try {
         // 拿到当前进程中的Application对象
         Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);

         if (activity != null) {
             // 创建Activity的ApplicationContext
             Context appContext = createBaseContextForActivity(r, activity);
             CharSequence title = r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager());
             Configuration config = new Configuration(mCompatConfiguration);
             // 调用Activity的attach方法在其内部保存一些ActivityClientRecord内的属性
             // 来完成一些重要的数据初始化
             activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                     r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                     r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
                     r.referrer, r.voiceInteractor);
             ......
             // 通过mInstrumentation调用Activity的onCreate方法
             if (r.isPersistable()) {  
                 mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);
             } else {
                 mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);
             }
             ...
             // 将ActivityClientRecord中的activity属性设置为当前activity
             r.activity = activity;
             ......
         }
         r.paused = true;

         // 以ActivityClientRecord中的token为key,mActivities中添加待启动的activity
         mActivities.put(r.token, r);

     } catch (SuperNotCalledException e) {
         throw e;

     } catch (Exception e) {
         if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) {
             throw new RuntimeException(
                 "Unable to start activity " + component
                 + ": " + e.toString(), e);
         }
     }

     return activity;
 }

从上面代码我们发现,ActivityThread最后调用了mInstrumentation变量的newActivity()方法来创建Activity对象,并回调了callActivityOnCreate()方法,走完Activity的onCreate流程。

public class Instrumentation {
    public void callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle) {
        prePerformCreate(activity);
        activity.performCreate(icicle); // 回调Activity.onCreate()
        postPerformCreate(activity);
    }

    public void callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle,
            PersistableBundle persistentState) {
        prePerformCreate(activity);
        activity.performCreate(icicle, persistentState); // 回调Activity.onCreate()
        postPerformCreate(activity);
    }
}

public class Activity extends ContextThemeWrapper
        implements LayoutInflater.Factory2,
        Window.Callback, KeyEvent.Callback,
        OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks2,
        Window.OnWindowDismissedCallback {

    final void performCreate(Bundle icicle) {
        onCreate(icicle);
        mActivityTransitionState.readState(icicle);
        performCreateCommon();
    }

    final void performCreate(Bundle icicle, PersistableBundle persistentState) {
        onCreate(icicle, persistentState);
        mActivityTransitionState.readState(icicle);
        performCreateCommon();
    }
}

这样Activity在应用端进程ActivityThread的启动流程和生命周期回调流程都简单分析完了。

Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?

Instrumentation可以理解为应用进程的管家,ActivityThread要执行创建或暂停某个Activity等操作时,都需要通过Instrumentation来进行具体的实现(回调Activity的生命周期)。每一个应用程序只有一个Instrumentation对象,每个Activity内都有一个对该对象的引用。 另外,当我们在Activity中调用startActivity()的 时候,实际上调用的还是Instrumentation的相关的方法mInstrumentation.execStartActivity()。

public ActivityResult execStartActivity(
        Context who, IBinder contextThread, IBinder token, String target,
        Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
    IApplicationThread whoThread = (IApplicationThread) contextThread;
    if (mActivityMonitors != null) {
        synchronized (mSync) {
            final int N = mActivityMonitors.size();
            for (int i=0; i<N; i++) {
                final ActivityMonitor am = mActivityMonitors.get(i);
                if (am.match(who, null, intent)) {
                    am.mHits++;
                    if (am.isBlocking()) {
                        return requestCode >= 0 ? am.getResult() : null;
                    }
                    break;
                }
            }
        }
    }
    try {
        intent.migrateExtraStreamToClipData();
        intent.prepareToLeaveProcess();
        // 通知AMS执行startActivity的流程
        int result = ActivityManagerNative.getDefault()
            .startActivity(whoThread, who.getBasePackageName(), intent,
                    intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),
                    token, target, requestCode, 0, null, options);
        checkStartActivityResult(result, intent);
    } catch (RemoteException e) {
        throw new RuntimeException("Failure from system", e);
    }
    return null;
}

ActivityManagerNative.getDefault返回的就是ActivityManagerService的远程接口,即ActivityManagerProxy。 除了启动Activity之外,还有很多方法,有兴趣的可以深入了解一下:

通俗的理解,ActivityThread负责创建这个“家庭”,并负责对外打交道,比如接收AMS的通知等。Instrumentation负责管理这个家庭,安排每个Activity的日常流程等工作。

四、小结

AMS通过Binder进行IPC通讯,通知应用进程ActivityThread启动指定Activity

  • 调用ApplicationThread.scheduleLaunchActivity()。

  • 经过Handler消息传动,调用ActivityThread.handleLaunchActivity()。

  • 调用ActivityThread.performLaunchActivity()完成Activity的加载,并最终调用Activity生命周期的onCreate()方法

  • performLaunchActivity返回,继续调用ActivityThread.handleResumeActivity(),该方法内部又调用ActivityThread.performResumeActivity(),其内部仅仅调用了目标Activity的onResume()方法。到此Activity启动完成。

  • Activity的其他生命周期方法onRestart等,可以根据onCreate流程为类推,举一反三。

五、ActivitymanagerService(AMS)框架

ActivitymanagerService是Android Framework的一个核心系统服务,它管理着Android系统中的4大组件:Activity、Service、ContentProvider和BroadcastReceiver。前面已经介绍了,Android希望模糊进程的作用,取而代之以组件的概念,AMS正是这一理念的实现。AMS除了管理这4大组件之外,同时也管理和调度所有用户进程。

1、ActivityManager、ActivityManagerService、ActivityManagerNative、ActivityManagerProxy的关系

AMS是一个Binder服务,但是AMS的Binder框架代码不是通过AIDL自动生成的。AMS从ActivityManagerNative类派生,这个类加上IActivityManager、ActivityManagerProxy和ActivityManager共同实现了AMS Binder框架。它们的关系如下图:

  • ActivityManagerNative类的代码虽然也很庞大,但只是实现Binder的框架,我们可以不用关心这个类的实现细节。

  • ActivityManagerProxy类是作为ActivityManagerNative的嵌入类来实现的,它是代理对象,起接口作用。

  • ActivityManager通过调用ActivityManagerNative的getDefault()方法来得到ActivityManagerProxy对象的引用。

理解了AMS的Binder框架类的作用,后面分析AMS服务的时候,可以不用关系这些类,只需要集中精力在AMS类的本身上。

2、AMS的初始化

AMS运行在SystemServer进程中,对象的创建是在SystemServer类初始化时完成的。

public final class SystemServer {
    ......
    private ActivityManagerService mActivityManagerService;
    private void startBootstrapServices() {
        ...
        mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
                ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();  // 创建AMS服务
        mActivityManagerService.setSystemServiceManager(mSystemServiceManager);
        mActivityManagerService.setInstaller(installer);
        ...
    }
    ......
}

从代码中可以看到,这里调用了mSystemServiceManager.startService()方法,这个方法将根据传入的参数(类的class)来创建类的实例对象,并注册到ServiceManager中。 接下来我们看一下AMS的构造方法做了些什么:

public ActivityManagerService(Context systemContext) {
    mContext = systemContext;
    mFactoryTest = FactoryTest.getMode();
    // 获取运行在SystemServer中的ActivityThread对象
    mSystemThread = ActivityThread.currentActivityThread();
    // 创建用于处理消息的线程和Handler对象
    mHandlerThread = new ServiceThread(TAG,
            android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND, false /*allowIo*/);
    mHandlerThread.start();
    mHandler = new MainHandler(mHandlerThread.getLooper());
    // 创建用于UI操作相关的Handler对象
    mUiHandler = new UiHandler();

    // 创建管理广播的数据结构
    mFgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
            "foreground", BROADCAST_FG_TIMEOUT, false);
    mBgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
            "background", BROADCAST_BG_TIMEOUT, true);
    mBroadcastQueues[0] = mFgBroadcastQueue;
    mBroadcastQueues[1] = mBgBroadcastQueue;

    mServices = new ActiveServices(this);  // 创建管理组件Service的对象
    mProviderMap = new ProviderMap(this);  // 创建管理组件Provider的对象

    // 获取系统的data和system目录
    File dataDir = Environment.getDataDirectory();
    File systemDir = new File(dataDir, "system");
    systemDir.mkdirs();

    // 创建BatteryStatsService服务
    mBatteryStatsService = new BatteryStatsService(systemDir, mHandler);
    mBatteryStatsService.getActiveStatistics().readLocked();
    mBatteryStatsService.scheduleWriteToDisk();
    mOnBattery = DEBUG_POWER ? true
            : mBatteryStatsService.getActiveStatistics().getIsOnBattery();
    mBatteryStatsService.getActiveStatistics().setCallback(this);
    // 创建ProcessStatsService服务
    mProcessStats = new ProcessStatsService(this, new File(systemDir, "procstats"));
    // 创建AppOpsService应用权限管理服务
    mAppOpsService = new AppOpsService(new File(systemDir, "appops.xml"), mHandler);
    // 打开文件urigrants.xml
    mGrantFile = new AtomicFile(new File(systemDir, "urigrants.xml"));

    // 设置0号用户作为第一个用户
    mStartedUsers.put(UserHandle.USER_OWNER, new UserState(UserHandle.OWNER, true));
    mUserLru.add(UserHandle.USER_OWNER);
    updateStartedUserArrayLocked();
    // 获取OpenglES的版本
    GL_ES_VERSION = SystemProperties.getInt("ro.opengles.version",
        ConfigurationInfo.GL_ES_VERSION_UNDEFINED);

    mTrackingAssociations = "1".equals(SystemProperties.get("debug.track-associations"));
    // 设置mConfiguration配置项为系统缺省值
    mConfiguration.setToDefaults();
    mConfiguration.setLocale(Locale.getDefault());

    mConfigurationSeq = mConfiguration.seq = 1;
    mProcessCpuTracker.init();

    mCompatModePackages = new CompatModePackages(this, systemDir, mHandler);
    // 创建Intent “防火墙”
    mIntentFirewall = new IntentFirewall(new IntentFirewallInterface(), mHandler);
    // 创建最近任务栏的栈管理对象
    mRecentTasks = new RecentTasks(this);
    // 创建Activity栈的管理对象mStackSupervisor 
    mStackSupervisor = new ActivityStackSupervisor(this, mRecentTasks); 
    mTaskPersister = new TaskPersister(systemDir, mStackSupervisor, mRecentTasks);
    // 创建统计CPU使用情况的线程
    mProcessCpuThread = new Thread("CpuTracker") {
        ......
    }

    // 把服务加到watchdog的监控中
    Watchdog.getInstance().addMonitor(this);
    Watchdog.getInstance().addThread(mHandler);
}

AMS构造方法的主要作用是创建了4大组件Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的管理对象以及一些内部对象,逻辑比较简单。

3、如何启动进程

AMS中启动一个进程调用的是addAppLocked()方法。

final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info, boolean isolated,
            String abiOverride) {
      ProcessRecord app;
      // isolated为true表示要启动一个新进程
      if (!isolated) { // 在已经启动的进程列表中查找
          app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid, true);
      } else {
          app = null;
      }

      if (app == null) {
          // 创建一个ProcessRecord对象
          app = newProcessRecordLocked(info, null, isolated, 0);
          updateLruProcessLocked(app, false, null);
          updateOomAdjLocked();
      }
      ......
      if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
          mPersistentStartingProcesses.add(app);
          // 启动进程
          startProcessLocked(app, "added application", app.processName, abiOverride,
                  null /* entryPoint */, null /* entryPointArgs */);
      }

      return app;
  }

addAppLocked()方法会根据参数isolated来决定是否启动一个新进程,如果为true,即使系统中可能已经有一个同名的进程存在,也会再创建一个新进程。getProcessRecordLocked()方法用来在当前运行的进程列表中查找进程。newProcessRecordLocked()方法用来创建一个ProcessRecord的数据结构。updateLruProcessLocked方法用来更新运行中的进程的状态,updateOomAdjLocked用来更新进程的优先级,这两个方法是Process管理的核心。篇幅有限,这里不再展开分析咯。

4、ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack的关系

(1)、ActivityRecord

final class ActivityRecord {
    // AMS的引用  
    final ActivityManagerService service; // owner  
    // token用来和WMS交互  
    final IApplicationToken.Stub appToken; // window manager token  
    final ActivityInfo info; // all about me  
    final ApplicationInfo appInfo; // information about activity's app  
    final ComponentName realActivity;  // the intent component, or target of an alias.
    ...  

    //Activity资源信息  
    CharSequence nonLocalizedLabel;  // the label information from the package mgr.  
    int labelRes;           // the label information from the package mgr.  
    int icon;               // resource identifier of activity's icon.  
    int logo;               // resource identifier of activity's logo.  
    int theme;              // resource identifier of activity's theme.  
    int realTheme;          // actual theme resource we will use, never 0.  
    int windowFlags;        // custom window flags for preview window.  

    // ActivityRecord所在的TaskRecord  
    TaskRecord task;        // the task this is in.  
    ...  
    // ActivityRecord所在进程  
    ProcessRecord app;      // if non-null, hosting application  
    ActivityState state;    // current state we are in  
    ...  
}

ActivityRecord就是Activity在AMS中的代表,ActivityRecord和应用中的Activity一一对应,并且包含了Activity的所有信息。(就好比Activity在ActivityThread中对应ActivityClientRecord一样) 每一个ActivityRecord都会有一个Activity与之对应,一个Activity可能会有多个ActivityRecord,因为Activity可以被多次实例化,取决于其Launchmode。 其中task对象标识了其所归属的TaskRecord,这样ActivityRecord和TaskRecord就联系起来了。

(2)TaskRecord

final class TaskRecord {
    // TaskRecord的唯一标识  
    final int taskId;       // Unique identifier for this task.  
    .....  
    // This represents the last resolved activity values for this task  
    // NOTE: This value needs to be persisted with each task  
    TaskDescription lastTaskDescription = new TaskDescription();  

    // TaskRecord里所有的ActivityRecord信息  
    /** List of all activities in the task arranged in history order */  
    final ArrayList<ActivityRecord> mActivities;  

    // TaskRecord所在的stack  
    ActivityStack stack;  
    ......
}

TaskRecord中我列出来三个成员变量:

  • taskId:唯一标示的id号

  • mActivities:当前栈中所有的ActivityRecord

  • stack:ActivityStack的引用,为了回调ActivityStack的方法

从TaskRecord 的数据结构我们可以看到,mActivities保存了一组ActivityRecord信息,同时每一个ActivityRecord都有其所在TaskRecord的引用。TaskRecord都有一个唯一标示taskId,还包含了ActivityStack的引用对象。 因此,TaskRecord可以理解为一个mActivities组成的栈,也可以理解为一个由一系列Activity组成的活动。

(3)、 ActivityStack

final class ActivityStack {
    /** 
     * The back history of all previous (and possibly still 
     * running) activities.  It contains #TaskRecord objects. 
     */  
    private final ArrayList<TaskRecord> mTaskHistory = new ArrayList<>();  

    ...  

    final int mStackId;  
    ...  
    /** Run all ActivityStacks through this */  
    final ActivityStackSupervisor mStackSupervisor; 
}
  • mStackId:唯一标示的id号

  • mTaskHistory:这个记录的是一组TaskRecord的栈信息

  • mStackSupervisor:ActivityStack的管理类,也是为了方便管理Task,被AMS调用等

从名字上看,ActivityStack更像是一个栈,实际上它就是一个Manager的角色。 ActivityStack负责管理协调ActivityRecord和TaskRecord,通过mStackId来唯一标识,持有ActivityStackSupervisor的引用。

(4)、关系图

每一个ActivityRecord都会有一个Activity与之对应。一系列相关的ActivityRecord组成了一个TaskRecord,TaskRecord是存在于ActivityStack中,ActivityStackSupervisor是用来管理这些ActivityStack的。 下面是一个简单的关系图

Task 是Activity的集合。Android把用户一次相关操作用使用的Activity按照先后顺序保存在Task中,这样当用户按back键的时候就能按照相反的顺序依次返回退出。Task像一个栈,以先进后出的方式管理着Activity。系统运行时内存中会存在多个Task,当我们查看最近任务栏时,会弹出一个列表让你选择,这个列表就是系统中存在的Task集合,选择一个Task会将它所包含的Activity作为一个整体带到前台。Task中的Activity的顺序通常是不能改变的,只能压栈和出栈。

AMS中使用ActivityStack 类来管理Task,它管理的Task都存放在成员变量mTaskHistory中。mTaskHistory也是一个列表,存储的是TaskRecord对象。TaskRecord对象代表一个Task,他的成员变量mActivities也是一个列表,存储了属于该Task中的所有ActivityRecord对象。

文章转载作者彭小川 Open软件开发小组

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