宁波IT培训
美国上市IT培训机构

0574-87236644

深入理解Activity启动流程和AMS框架(一)

  • 时间:2019-01-07 22:33
  • 发布:彭小川 Open软件开发小组
  • 来源:微信公众号

一、前言

  • 一个App是怎么启动起来的?

  • App的程序入口到底是哪里?

  • Activity生命周期到底是什么时候调用的?被谁调用的?

  • 听说还有个AMS的东西,它是做什么的?它是怎样管理和启动Activity的?

  • ActivityThread、ApplicationThread、ActivityRecord、ActivityStack、TaskRecord都是些什么鬼?它们之间又有什么样的联系?

  • 我们项目中遇到的关于Activity启动流程的例子?

  • 等等...


Android应用程序的载体是APK文件,它是一个组件和资源的容器。APK文件和我们常见可执行文件的区别是:每个可执行文件在一个单独的进程中,但是APK文件可能运行在一个单独的进程也可能和其他APK文件运行在同一个进程中。Android的设计理念是弱化进程的存在,取而代之以组件的概念。

本篇知识框架:



二、Activity的生命周期

Activity是最复杂的一种组件,它负责UI的显示以及处理各种输入事件。Activity通常表现为一个可视化的用户界面,包含了各种各样的控件,让用户来完成某项工作,例如打电话、发短信、拍照等。

我们来看一下这一张经典的生命周期流程图:



Android SDK中提供的Activity生命周期图,隐含了Activity运行时的3种状态:

  • 激活态 :新启动的Activity位于屏幕的最前端,接收用户的输入。>>onResume()

  • 暂停态 :当Activity被另一个透明或半透明的Activity覆盖时所处的状态,例如:Dialog。此时的Activity虽然已经不能接收用户的输入,但还是可见的。>>onPause()

  • 停止态 :当一个Activity完全被另外一个Activity覆盖,不能接收用户输入也不可见。>>onStop()


Question:Activity生命周期到底是什么时候调用的?被谁调用的?


三、应用进程的组成

Android建立在Linux系统之上,基础的运行环境还是由进程组成。所有Android的应用进程都是由Zygote进程fork出来,因此,构成进程的底层基础,包括虚拟机、动态库等都是相同的。除了从Zygote中继承而来的基础设施外,Android需要在应用的Java层建立一套框架来管理运行的组件。由于应用的配置各不相同,因此,不能在Zygote中完全建好后再继承,只能在应用启动时创建。而这套框架就构成了Android应用的基础。

1、ActivityThread

Android应用进程的核心是ActivityThread 类,App的真正入口。每启动一个App进程,都会创建ActivityThread与之对应的实例,会调用main()开始运行,开启消息循环队列,这就是传说中的UI线程或者叫主线程。这个类包含了应用框架中其他重要的类。

public final class ActivityThread {
...
final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();
final Looper mLooper = Looper.myLooper();
final H mH = new H();
Application mInitialApplication;
Instrumentation mInstrumentation;
private final ResourcesManager mResourcesManager;
final ArrayMap<IBinder, ActivityClientRecord> mActivities = new ArrayMap<>();
final ArrayMap<IBinder, Service> mServices = new ArrayMap<>();
final ArrayMap<String, WeakReference<LoadedApk>> mPackages
        = new ArrayMap<String, WeakReference<LoadedApk>>();
final ArrayMap<String, WeakReference<LoadedApk>> mResourcePackages
        = new ArrayMap<String, WeakReference<LoadedApk>>();
final ArrayMap<ProviderKey, ProviderClientRecord> mProviderMap
    = new ArrayMap<ProviderKey, ProviderClientRecord>();
...
public static void main(String[] args) {  
    SamplingProfilerIntegration.start();  

    // CloseGuard defaults to true and can be quite spammy.  We  
    // disable it here, but selectively enable it later (via  
    // StrictMode) on debug builds, but using DropBox, not logs.  
    CloseGuard.setEnabled(false);  

    Environment.initForCurrentUser();  // 初始化应用中需要使用的系统路径

    // Set the reporter for event logging in libcore  
    EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());  

    Process.setArgV0("<pre-initialized>");  // 设置进程名称 

    Looper.prepareMainLooper();  

    ActivityThread thread = new ActivityThread();  // 创建ActivityThread实例
    thread.attach(false);                          // 调用attach

    if (sMainThreadHandler == null) {   // 保存主线程的handler 
        sMainThreadHandler = thread.getHandler();  
    }  

    AsyncTask.init();  // 初始化AsynTask类

    Looper.loop();  // 进入消息循环

    throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");  
}  
...
/**
* 调用mH发送消息排队处理事件
*/
private void sendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2, boolean async) {
    Message msg = Message.obtain();
    msg.what = what;
    msg.obj = obj;
    msg.arg1 = arg1;
    msg.arg2 = arg2;
    if (async) {
        msg.setAsynchronous(true);
    }
    mH.sendMessage(msg);
 }
...
}

我们梳理一下这个ActivityThread类:

  • mActivities、mServices和mProviderMap分别保存了应用中所有的Activity对象、Service对象和ContentProvider对象。BroadcastReceiver对象的生命周期很短暂,属于调用一次运行一次的类型,因此不需要保存其对象。

  • mInitialApplication变量是一个唯一的Application对象,允许自定义。

  • mResourceManager管理应用的资源。

  • mPackages和mResourcesPackages保存的是应用apk包的信息。(比如,通过属性process设置相同的应用名称后,两个有着相同ShareUserId和签名的应用可以合并在同一个进程运行)


ActivityThread 管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client、ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行四大组件activities、services、broadcasts、providers,以及其它操作。

2、main()方法

main()法的逻辑比较简单,主要是初始化环境,然后让线程进入消息循环。在进行消息循环前,main方法创建了ActivityThread对象,并使用参数false调用了他的attach()方法。

3、attach()方法

我们看看attach()方法中参数为false时的分支代码:

    private void attach(boolean system) {
            sCurrentActivityThread = this;
            mSystemThread = system;
            if (!system) {
                ......
                android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("<pre-initialized>",
                        UserHandle.myUserId());
                RuntimeInit.setApplicationObject(mAppThread.asBinder());
                // 客户端调用ActivityManagerNative.getDefault()返回的是ActivityManagerProxy
                // 也就是从ServiceManger获取AMS的IBinder对象
                final IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault();
                try { 
				

                   logAppLaunchTime(TAG, "attachApplication -> AMS"); /// M: It's for

debugging App Launch time

                   mgr.attachApplication(mAppThread);  // 调用AMS的attachApplication方法                } catch (RemoteException ex) {                    // Ignore                }               ......            } else {            ......            }        }    }

attach()方法中主要做了两件事情,一是调用setApplicationObject()方法把对象mAppThread放到了RuntimeInit类中的静态变量mApplicationObject中。

public class RuntimeInit {
    ......
    public static final void setApplicationObject(Ibinder app) {
        mApplicationObject = app;
    }
    ......
}

第二件事情是调用ActivityManagerService的attachApplication方法,同时将mAppThread作为参数传递给了AMS中,这样AMS就能通过它来调用应用的接口了(Binder通信)。attachApplication方法最终实现是attachApplicationLocked。

public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
        implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {
        ......
    private final boolean attachApplicationLocked(IApplicationThread thread, int pid) {
        ......
        try {
           ......
           // 调用应用的bindApplication接口
           thread.bindApplication(processName, appInfo, providers, app.instrumentationClass,
                    profilerInfo, app.instrumentationArguments, app.instrumentationWatcher,
                    app.instrumentationUiAutomationConnection, testMode, enableOpenGlTrace,
                    isRestrictedBackupMode || !normalMode, app.persistent,
                    new Configuration(mConfiguration), app.compat,
                    getCommonServicesLocked(app.isolated),
                    mCoreSettingsObserver.getCoreSettingsLocked());
            ......
        } catch (Exception e) {
            ......
            return false;
        }
        ......
        // See if the top visible activity is waiting to run in this process...
        if (normalMode) {
            try {
                // 调用mStackSupervisor.attachApplicationLocked接口
                // 如果进程没有启动,最后就是调用realStartActivityLocked()启动进程
                if (mStackSupervisor.attachApplicationLocked(app)) {
                    didSomething = true;
                }
            } catch (Exception e) {
                badApp = true;
            }
        }

        // Find any services that should be running in this process...
        if (!badApp) {
            try {
                didSomething |= mServices.attachApplicationLocked(app, processName);
            } catch (Exception e) {
                Slog.e(TAG, "Exception thrown starting services in " + app, e);
                badApp = true;
            }
        }

        // Check if a next-broadcast receiver is in this process...
        if (!badApp && isPendingBroadcastProcessLocked(pid)) {
            try {
                didSomething |= sendPendingBroadcastsLocked(app);
            } catch (Exception e) {
                // If the app died trying to launch the receiver we declare it 'bad'
                (TAG, "Exception thrown dispatching broadcasts in " + app, e);
                badApp = true;
            }
        }
        ......
    }
    ......
}

attachApplicationLocked()方法首先检查调用的参数,然后又回调ApplicationThread的接口bindApplication(),bindApplication()发送完消息BIND_APPLICATION然后就返回了,这样执行过程就转到应用的消息处理代码中。除了开启Activity能启动进程外,启动Service、发送广播也可能需要启动进程,因此,这里也调用了mServices.attachApplication()方法,以及sendPendingBroadcastsLocked来启动进程。

下面再回头看看ActivityThread是如何处理BIND_APPLICATION消息的。

 private void handleBindApplication(AppBindData data) {
            mBoundApplication = data;
            // 创建系统配置对象
            mConfiguration = new Configuration(data.config);
            mCompatConfiguration = new Configuration(data.config);
            ......
            // 设置进程的名称和DDMS中的进程名
            Process.setArgV0(data.processName);
            android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName(data.processName,
                                                    UserHandle.myUserId());
            if (data.persistent) {
                // 带有Persistent标记的进程在低内存的设备上不能使用硬件加速
                if (!ActivityManager.isHighEndGfx()) {
                    /// M: ALPS01978329 for 512m project
                    final long LOW_MEMORY_SIZE = 256 * 1024 * 1024;
                    MemInfoReader minfo = new MemInfoReader();
                    minfo.readMemInfo(); 
		

                   if ((minfo.getTotalSize() <= LOW_MEMORY_SIZE) || (!".systemui".

equals(data.processName))) {

                       HardwareRenderer.disable(false);

                       Slog.w(TAG, "Disable HWUI for Process(" + data.processName + ");

Total Memory = " + minfo.getTotalSize());

                   }                }            }            ......            // 用系统的配置设置应用的时区            TimeZone.setDefault(null);            // 用系统的配置设置应用的地区            Locale.setDefault(data.config.locale);            // 生成资源管理对象mResourcesManager,并用系统配置初始化            mResourcesManager.applyConfigurationToResourcesLocked(data.config, data.compatInfo);            mCurDefaultDisplayDpi = data.config.densityDpi;            applyCompatConfiguration(mCurDefaultDisplayDpi);            ......            // 生成ContentImpl对象            final ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(this, );            if (!Process.isIsolated()) {                // 设置cache目录                final File cacheDir = appContext.getCacheDir();                if (cacheDir != null) {                    // Provide a usable directory for temporary files                    System.setProperty(".tmpdir", cacheDir.getAbsolutePath());                } else {

                   Log.v(TAG, "Unable to initialize \".tmpdir\" property

due to missing cache directory");

               }                // Use codeCacheDir to store generated/compiled graphics code                final File codeCacheDir = appContext.getCodeCacheDir();                if (codeCacheDir != null) {                    setupGraphicsSupport(, codeCacheDir);                } else {                    Log.e(TAG, "Unable to setupGraphicsSupport due to missing code-cache directory");                }            }            ......            IBinder b = ServiceManager.getService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);            if (b != null) {                // 设置网络代理                IConnectivityManager service = IConnectivityManager.Stub.asInterface(b);                try {                    final ProxyInfo proxyInfo = service.getProxyForNetwork(null);                    Proxy.setHttpProxySystemProperty(proxyInfo);                } catch (RemoteException e) {}            }            if (data.instrumentationName != null) {               ......            } else { // 创建Instrumentation对象               mInstrumentation = new Instrumentation();            }            if ((data.appInfo.flags&ApplicationInfo.FLAG_LARGE_HEAP) != 0) {                // 如果应用指定使用big heap,则清除dalvik中的限制                dalvik.system.VMRuntime.getRuntime().clearGrowthLimit();            } else {                // Small heap, clamp to the current growth limit and let the heap release                // pages after the growth limit to the non growth limit capacity. b/18387825                dalvik.system.VMRuntime.getRuntime().clampGrowthLimit();            }            final StrictMode.ThreadPolicy savedPolicy = StrictMode.allowThreadDiskWrites();            try {                // 最终,生成Application对象                Application app = .makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);                mInitialApplication = app;                if (!data.restrictedBackupMode) {                    List<ProviderInfo> providers = data.providers;                    if (providers != null) {                        // 初始化应用的ContentProvider                        installContentProviders(app, providers);                        // For process that contains content providers, we want to                        // ensure that the JIT is enabled "at some point".                        mH.sendEmptyMessageDelayed(H.ENABLE_JIT, 10*1000);                    }                }                try {                    // 调用mInstrumentation对象的onCreate()方法                    mInstrumentation.onCreate(data.instrumentationArgs);                }                catch (Exception e) {                    throw new RuntimeException(                        "Exception thrown in onCreate() of "                        + data.instrumentationName + ": " + e.toString(), e);                }                try {                    // 调用Application对象的onCreate()方法                    mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);                } catch (Exception e) {                    if (!mInstrumentation.onException(app, e)) {                        throw new RuntimeException(                            "Unable to create application " + app.getClass().getName()                            + ": " + e.toString(), e);                    }                }            } finally {                StrictMode.setThreadPolicy(savedPolicy);            }        }

handleBindApplication()方法的主要功能就是创建应用框架中的各种对象,这些对象大都已经介绍过了。最终调用到应用的Application.onCreate(),整个应用进程也就创建完毕。

4、ApplicationThread的作用

ApplicationThread是ActivityThead的一个内部类,是一个Binder服务类,ActivityManagerService操作应用就是通过ApplicationThread提供的接口完成的

final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();

private class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative { 
    ...
    public final void schedulePauseActivity(IBinder token, boolean finished,
                boolean userLeaving, int configChanges, boolean dontReport) {
            sendMessage(
                    finished ? H.PAUSE_ACTIVITY_FINISHING : H.PAUSE_ACTIVITY,
                    token,
                    (userLeaving ? 1 : 0) | (dontReport ? 2 : 0),
                    configChanges);
        }

        public final void scheduleStopActivity(IBinder token, boolean showWindow,
                int configChanges) {
           sendMessage(
                showWindow ? H.STOP_ACTIVITY_SHOW : H.STOP_ACTIVITY_HIDE,
                token, 0, configChanges);
        }

        public final void scheduleSleeping(IBinder token, boolean sleeping) {
            sendMessage(H.SLEEPING, token, sleeping ? 1 : 0);
        }

        public final void scheduleResumeActivity(IBinder token, int processState,
                boolean isForward, Bundle resumeArgs) {
            updateProcessState(processState, false);
            sendMessage(H.RESUME_ACTIVITY, token, isForward ? 1 : 0);
        }

        public final void scheduleSendResult(IBinder token, List<ResultInfo> results) {
            ResultData res = new ResultData();
            res.token = token;
            res.results = results;
            sendMessage(H.SEND_RESULT, res);
        }

        // we use token to identify this activity without having to send the
        // activity itself back to the activity manager. (matters more with ipc)
        @Override
        public final void scheduleLaunchActivity(Intent intent, IBinder token, int ident,
                ActivityInfo info, Configuration curConfig, Configuration overrideConfig,
                CompatibilityInfo compatInfo, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,
                int procState, Bundle state, PersistableBundle persistentState,
                List<ResultInfo> pendingResults, List<ReferrerIntent> pendingNewIntents,
                boolean notResumed, boolean isForward, ProfilerInfo profilerInfo) {

            updateProcessState(procState, false);

            ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord();

            ...

            sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY, r);
        }
    ...  
}  

ApplicationThread类从ApplicationThreadNative类派生,ApplicationThreadNative类中封装了Binder的实现。ApplicationThread虽然定义了大量的接口,但是接口的实现模式都是把Binder调用转换成**mH 的消息来排队处理 **。


5、H(Handler)消息处理

final H mH = new H();

private class H extends Handler {  
    ...
    public void handleMessage(Message msg) {  
        switch (msg.what) {  
            case LAUNCH_ACTIVITY: {  
                Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");  
                ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj;  

                r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(  
                        r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo);  
                handleLaunchActivity(r, null);  
                Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);  
            } break; 
            case RELAUNCH_ACTIVITY: {
                Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityRestart");
                ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj;
                handleRelaunchActivity(r);
                Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
            } break;
            case PAUSE_ACTIVITY:
                Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityPause");
                handlePauseActivity((IBinder)msg.obj, false, (msg.arg1&1) != 0, msg.arg2,
                        (msg.arg1&2) != 0);
                maybeSnapshot();
                Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
                break; 
            ...  
        }  
    }  
    ...  
} 

消息的处理最终会调用ActivityThread类的某个方法完成。 通过这种模式,从Binder来的调用就转换成异步的方式来执行了。理解了这个过程之后,再分析ApplicationThread类的接口是时,我们可以忽略中间的消息传递过程,直接查看ActivityThread中对应的方法。


未完待续  >>>


文章转载于 彭小川 Open软件开发小组

预约申请免费试听课

怕钱不够?就业挣钱后再付学费!    怕学不会?从入学起,达内定制课程!     担心就业?达内多家实践企业供你挑选!

上一篇:PHP工作原理与功能
下一篇:深入理解Activity启动流程和AMS框架(二)

Java学习笔记:继承知识及特点介绍

Java多线程学习资料

如何从Java培训到Java工程师

为什么说学Java容易拿高薪?

选择城市和中心
江西省

贵州省

广西省

海南省