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前言
优秀的设计能够有效地传达产品价值,但也离不开技术的落地支持。随着市场环境变化与行业水平的提升,越来越多设计师开始意识到:设计稿还原的重要性。
但是在配合过程中,设计与研发思维的偏差也逐渐体现:“这个需求做不了,那个间距调不好”……设计稿落地后,往往要经过多轮测试和“小板凳”对接,才能达到预期效果。
可以说,在每一位UI设计师的成长过程中,设计稿还原,是一个必定经历 且 难以解决的问题。
如何更好的实现设计还原度,减少重复工作呢?不妨试试换个角度,学习用开发的思维来做设计。
整篇文章分为以下五个部分:
· 位置
· 图标分割线
· 组件间距
· 文字
· 投影
一、位置
“元素位置”的标注是设计验收时与开发人员的必争之地。
面对它的时候,设计师应站在开发的角度,用动态视角的思维,对界面中元素位置进行合理的动态布局,输出正确的位置标注,减少开发人员多次返工的窘境。
1.1、绝对位置与相对位置
我们常说的“位置”是代表元素在界面内X轴与Y轴的坐标,同一元素会因为在不同的机型中呈现出不同的位置,大致会分为两种:1. 绝对位置;2. 相对位置。
就如初中物理学到的“运动与静止的相对性”,一艘船在海面航行,海岸是参照物,船相对于海岸是相对位置,海上的灯塔是绝对位置。
1.1.1、 绝对位置
绝对位置:屏幕是参照物,元素的位置相对屏幕固定,不会受其他元素的影响。
比如:常见的导航栏、底部Tab栏,吸底按钮和悬浮按钮。
1.1.2、 相对位置
相对位置:元素位置不固定,会随着页面尺寸或其他元素的影响而改变。
比如:支付宝的列表流。列表的间距固定,当删除一个列表时,下面的列表位置自动上移。(如下图)
1.2 、位置标注的注意点
在做位置标注的时候,要有盖楼思维。什么是盖楼思维呢?
设计并列关系的模块,即相似的“楼层”,元素以模块的形式叠加成一栋楼。
在做标注的时候,通过分析元素与元素之间的相关性作出标注,标注元素位于所在楼层的位置。它能同时适用在整个制作设计稿的过程中。
比如:列表流、多个卡片或多行金刚区,只需标注某一层中元素的位置关系即可。(如下图)
1.3 、绝对位置与相对位置的标注方法
对于位置的标注,并不是把元素的坐标点、上下左右间距都标注出来。而是根据元素与元素之间的关系,决定是否标注为绝对位置或相对位置,并对其进行明确清晰的标注以便开发人员能更好更快的还原。
绝对位置的标注采用百分比标注或固定位置标注。
相对位置采用普通像素标注即可。(如下图)