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UI动效设计几乎都是这10个软件做出来的(一)

  • 时间:2019-01-21 11:22
  • 发布:UI智设计
  • 来源:微信公众号

1. 做动效一般都使用什么软件?

2. 那么今天必须跟大家科普一下,

3. 我们的UI动效都可以用什么软件做出了!

 

动效设计软件有哪些?

 

目前市面上确实蛮多的,建议学好一个,够用就好——学多而不精其实就是浪费时间!

 

 

1. Adobe After Effects

 

· AE这个软件我想大家都知道,火得一塌糊涂,如果没猜错的话,它目前属于设计师学动效的首选。

 

 

 

§ 它的特点就是强大且牛逼,基本上要用的功能都有。

§ UI动效制作其实只是用到了这个软件很小的一部分功能而已,要知道很多美国大片都是通过它来进行后期合成制作的,配合PS和AI等自家软件来说,更是得心应手。

§ dribbble上炒鸡多的大神都是用这个软件在show哦,毕竟这个软件做demo那是牛牪犇逼的~

§ 但是有些效果程序猿不见得能够帮你实现出来, 因为实际的项目产品受太多的制约,木有那么多程序猿会没事给你做动效的!

  

  

2. Adobe Photoshop

 

· 可能很多人都认为ps只用来作图和处理图像的,并不知道ps可以做gif~然而当AE没有火起来的时候,我们这些老ui设计师们都是用ps做gif,用flash做demo(过去我们只需要做PC桌面的动效)。

· 如果没记错的话,ps从cs6之后开始进一步加强了动效的模块,现在的版本能够实现很多相对复杂的动效~

 

 

 

· 而笔者喜欢用ps来制作简单的表情动画,逐帧动画用得居多,如下图的表情~


 

 

 


 

 

 

 

3. Adobe Flash

 

Flash可以说是过去的王者,也是由于时代的发展原因,现在基本被淘汰了,这里不多做解释,具体可以百度——据说特别耗费cpu和占用内存,软件里面有都爆卡!不淘汰才怪!现在很多很low的网页游戏还在用这种技术。 

 

 

 

 

4. Pixate

 

这个软件被大牛Google收购了,然而被收购一年后,Pixate Studio宣布被停止更新了~凄凄惨惨戚戚。

 


 

  

§ Pixate是图层类交互原型软件,优点是可交互,共享性强,和Sketch结合相对高,同时对Google Material Design的支持比较好,有许多MD相关预设;

§ 缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。

 

 

5. Origami

 

这个软件可以用一句话来形容——超强大的高难度原型工具,要是没点代码知识做压惊,建议远处观望就好。 

 


 

文章转载于作者UI智设计


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