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每个设计师都希望自己能不断进步,其实除了工作经验外,还有很多可以让自己获得成长的办法。其中很重要的就是刻意练习,画家通过平时大量画画提高自己,演员通过大量影视作品成就自己,设计师呢,我们平时的项目各种限制,很难放到作品集,那么该如何去做练习
设计师需具备「无中生有」能力
我们平时工作的项目,会受到各种限制,商业限制,规范限制,流程限制。导致你很难放作品集,那么如何去做?首先,我觉得要具备「无中生有」能力,什么叫无中生有:就是没有这个需求,我们去创造需求。需要有想法、有思路,可以去探索一些有意思的需求来做你的项目作品!今天分享几个步骤给大家:
1.寻找练习主题
美国心理学家亚伯拉罕·马斯洛(Maslow.A.H.)从人类动机的角度提出“需求层次理论”,该理论强调人的动机是由人的需求决定的。而且人在每一个时期,都会有一种需求占主导地位,而其他需求处于从属地位。
人的需求分成生理需求、安全需求、归属与爱、尊重需求和自我实现五个层次。需求是由低到高逐级形成并得到满足的。
最基层的就是人的生理需求,美食,音乐,电影,体育,吃穿住行是最基础的,也是用户群体最大的,想想,你每天常用的那些APP,是不是都在满足我们的这些需求,那么我们在选择概念设计时就可以从这个纬度切入。
从我们熟悉的生活中,去思考一个场景!如“我想学吉它,如果有一个服务能在这方面帮助我,是不是很有意思”;“我喜欢养猫,有没有一个产品能够让我认识爱猫小伙伴,大家互相交流好像很有趣”;“我喜欢旅行,想加入上海的驴友群,大家周末可以相约去周边旅行”;这个阶段,大家可以把发散的需求写在纸上。
2.思考解决方案
选择的主题:宠物
用户的问题:我喜欢养猫,想要认识爱猫小伙伴,一起交流养猫心得,同时认识朋友
选择的平台:iOS
接下来就需要去思考如何解决这个需求。比如养猫,假设一个社区,里面有一群养猫的小伙伴,页面很简单,基于地理位置;养猫的朋友可以在里面分享自己的宠物,还有群组可以聊养猫话题,同时提供云撸猫的服务!
这个环节,尽量把你想出来的功能需求写在纸上,不一定每个需求我们都要去做,但是一定要发散出来,为后续原型设计时打基础。
3.原型设计
开始设计原型阶段,一定要回归需求本身,可以将你列出的功能,思考怎么在原型中体现。一般有一个小技巧:从时间纬度去思考产品框架,用户来之前,用户使用中,用户使用后。
基于这个原理,我们把原型图画出来,包括我们前面分析的,首页:宠物动态feed、基于位置的聊天群、以及云端撸猫的功能;这一步纸上画或者sketch都可以,这个阶段不建议考虑到视觉,黑白稿即可;目的是输出一个符合用户视角,能用的起来的完整流程!
4.设定设计排期
前面过程很多人都可以坚持下去,但是到了这步如果你的自制力不够强的话,很容易虎头蛇尾。原型画好了后就需要开始明确执行时间了,建议定一个时间计划,无论如何只要你迈出第一步就开始成功了!
当然在这个过程中,没有灵感或者没有想法很正常;通常我们大脑处于疲劳状态时,应该停下来休息一下,出去走走看看,或许就会有新的灵感出现。
5.方案设计
下一步进入视觉阶段,我建议大家开始建立一个情绪板;比如要做宠物社区,那么这会是什么样的一个宠物社群,温暖的?还是潮流的?定好关键词后,可以去建立pinterest情绪板了。
学习是一个漫长的过程,没有捷径可走;打败高手的方法就是直接向高手的师傅学习,就像李小龙直接找叶问学习,通过升维学习然后降纬打击!最后,希望每一个同学都能在学习中成长,每天进步一点点,把自己当做产品去迭代,相信坚持的力量我们都可以成为理想中的自己。
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